【記者林怡妏臺南報導】國立臺南大學於今(2)日邀請臺灣電競協會施文彬理事長蒞臨通識博雅教育講座,以「電競產業未來趨勢」為題,分享如何在臺灣推動電競產業,並分析該產業的未來發展。
施文彬表示觀察到臺灣多數人對電競選手都誤解為「只是打電動」,但是他卻有不同見解,強調電子競技(eSports)屬智能的競技,一般電動玩家因娛樂而玩,電競選手卻有競賽責任壓力。他希望觀眾對待電競如同運動賽事般的重視與支持。
他也進一步表示,從個人生涯發展來看,雖然電競選手的職業壽命遠比運動員短,但他們退役後能往實況主、賽評、教練等多類電競相關產業發展。從遊戲型態來看,由於手機普及率高,未來手遊的電競很可能會比端遊(電腦線上遊戲)多,甚至發展成VR電競。他從電競產業層面分析指出,國外市場調查報告顯示全球遊戲市場逐年快速成長,相對地能預估全球電競賽事觀眾的成長趨勢。電競將成為亞運及奧運的正式比賽項目,表示該產業具有發展潛力。
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