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德國遊戲產業攻略 講者分享異國求學工作經驗::俊逸文教基金會::
 
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德國遊戲產業攻略 講者分享異國求學工作經驗

【記者林怡妏臺南報導】台南應用科技大學漫畫系除了漫畫專業的培育,也致力於遊戲設計課程的規劃。而為了要讓學生更了解產業的實況,漫畫系在3月6號這一天邀請了在德國求學、工作的Peko Lin以「在德國學遊戲設計」前來分享如何為就業做好準備。

在台灣念美術科系的Peko,笑談自己會到德國求學,是因為對於足球的熱愛。她說當初在考慮學校的同時也有想過直接攻讀碩士,後來覺得應該從大學讀起、並且以德語學校為主,如此一來才有機會融入當地的生活。Peko回憶起德國大學的入學方式,就好像真人實境秀「名模生死鬥」一樣刺激。考生要先依據主題提出遊戲企劃、經過篩選過後擇優進入複試關卡,系上的學長姊也會負責提問。

因此,在德國求學最大的感觸是,強調個人想法的發揚與創意思維的展現,從入學方式到上課的形式皆是如此。Peko說要到遊戲產業工作其實不一定要侷限於某項專長、例如美術繪製等,也會有原本是在人資等不同單位工作的同事,後來因為興趣和自我學習,調到了遊戲設計部門。

此外,在不同的遊戲公司間遊走、跳槽也是很正常的現象;薪水是一個考量之外,在耗費數年時間完成了一款遊戲後多少會有倦怠之意,換個環境的念頭就會在這個時候出現。Peko說這個產業流動率本來就較高,比較看重的是你完成過哪些遊戲項目,對於個人能力的評判也多會以這個為主。

曾經在育碧(Ubisoft)工作、現在任職於Wooga公司的Peko提到,德國的遊戲公司有外國臉孔是很正常的事情,大家的相處與共事都是十分融洽的。她鼓勵對於遊戲產業有興趣的同學,可以朝國外發展、試著為自己帶來更多的可能。以親身經驗來說,Peko覺得台灣人的能力是不會遜色的,把語言能力培養好,就有機會在德國的遊戲產業找到一席之地。

提供學生多元的海外實習管道一直是漫畫系的特色之一,未來將會嘗試和德國遊戲公司洽談實習合作,讓同學們的視野更為開拓。南應大漫畫系表示,感謝遠從德國回來的Peko LIN 老師前來演講,相信她毫不藏私的分享對於現場超過300多位來自漫畫系與其他科系的同學來說,在遊戲設計這個領域有了更深刻且務實的認識。

   
張貼日期: 2023/3/9 上午 10:33:00 <<上一則 | 下一則>> ↖回到列表
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